멀티스레드프로그래밍1 : 개념, 용어정리, 스래드 상태와 제어
💡 핵심 요약 (TL;DR)
멀티스레드프로그래밍1 : 개념, 용어정리, 스래드 상태와 제어의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * CUP사용률 향상을 적용할 수 있다.
멀티스레드프로그래밍1 : 개념, 용어정리, 스래드 상태와 제어
💡 핵심 요약 (TL;DR)
멀티스레드프로그래밍1 : 개념, 용어정리, 스래드 상태와 제어의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * CUP사용률 향상을 적용할 수 있다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
Top-N분석의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * 이때 서브쿼리를 사용하면 숫자를 먼저 지정한 테이블을 사용하기 때문에 조건을 중간부터(BETWEEN문 사용가능) 사용할 수있음.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
Servlet쇼핑몰3: 로그인의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 핵심 설정과 구현 코드를 단계별로 파악하여 상황에 맞게 유연하게 활용할 수 있다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
Servlet쇼핑몰2: 회원가입의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * 회원가입처리 -> 회원정보 입력창(view의 개념이 필요)을 적용할 수 있다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
Servlet쇼핑몰4: 메인페이지와 로그아웃의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * MemberLogout.java와 연결 => 12\. 로그아웃연결 :view페이지 필요없고 Action페이지가 필요함을 적용할 수 있다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
Servlet쇼핑몰5: 회원정보조회의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. - session에 담아써도 괜찮지만 데이터가 필요없는 순간에도 session 이 살아있는 한 데이터를 가지고 다녀야할수있다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
I/O3: 보조스트림의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * 객체 전송시 필요한 것은 객체가 가진 데이터 즉 멤버변수.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
I/O4: NIO의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * 지금 file클래스보다는 Path와 files 라이브러리를 사용.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
I/O2: 노드스트림 - 파일기반 입/출력처리의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * 프로그래밍과정에서 발생하는 데이터를 파일에 저장하거나 파일의 내용을 읽기/복사/이동등은 모두 파일기반 입/출력처리를 사용함.
I/O1: 스트림개념, 노드스트림(파일기반 입/출력처리)
💡 핵심 요약 (TL;DR)
I/O1: 스트림개념, 노드스트림(파일기반 입/출력처리)의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * byte데이터 전송인 경우 비트단위때문에 문자열이 깨지는 문제발생할수있으므로 텍스트를 전송할때는 char기반의 스트림을 사용하는 것이 좋다.