[ITWILL : JAVA]비트연산자, 이진수와 십진수 변환
💡 핵심 요약 (TL;DR)
비트연산자, 이진수와 십진수 변환의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 흔히 쓰는 건 아니고 임베디드개발환경이나 안드로이드개발환경에서 종종 사용하는 연산방법이다.
[ITWILL : JAVA]비트연산자, 이진수와 십진수 변환
💡 핵심 요약 (TL;DR)
비트연산자, 이진수와 십진수 변환의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 흔히 쓰는 건 아니고 임베디드개발환경이나 안드로이드개발환경에서 종종 사용하는 연산방법이다.
[JS]문서 객체 모델안의 form태그, 페이지이동방식(get과 post), focus() vs blur() vs select()
💡 핵심 요약 (TL;DR)
'문서 객체 모델안의 form태그, 페이지이동방식(get과 post), focus() vs blur() vs select()'에서 다루는 각 기술의 핵심 개념과 동작 방식의 차이점을 분석한 내용이다. 예시태그를 가지고 form태그 특징 세가지를 설명할 수있다의 차이를 고려하여 상황에 맞게 적용해야 한다.
ITWILL : 브라우저객체모델안의 history객체, screen객체, navigator객체
💡 핵심 요약 (TL;DR)
ITWILL : 브라우저객체모델안의 history객체, screen객체, navigator객체의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 사용자의 모니터 정보/속성을 제공해주는 객체이다.
virtualBox로 가상컴퓨터만들어서 리눅스Linux 설치하기
💡 핵심 요약 (TL;DR)
virtualBox로 가상컴퓨터만들어서 리눅스Linux 설치하기의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 1. Linux 설정 > 시스템 > 마더보드 : 하드웨어 시각을 UTC로 보고하기 틱해제 > 프로세서 : 프로세서 개수 2개 설정 후 저장을 적용할 수 있다.
ITWILL : 브라우저객체모델안의 location객체
💡 핵심 요약 (TL;DR)
ITWILL : 브라우저객체모델안의 location객체의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. * location.reload(); 페이지새로고침(F5번과 동일한 기능)을 적용할 수 있다.
ITWILL : 브라우저객체모델안의 Document객체 (bgColor와 fgColor사용, img태그에 접근하여 속성 사용, 랜덤 img 출력하기)
💡 핵심 요약 (TL;DR)
ITWILL : 브라우저객체모델안의 Document객체 (bgColor와 fgColor사용, img태그에 접근하여 속성 사용, 랜덤 img 출력하기)의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 위에서 만든 버튼태그를 눌릴때마다 속성을 알아보는 방법이다.
ITWILL : Array객체 (for ~ in구문, join(), reverse(), sort())
💡 핵심 요약 (TL;DR)
ITWILL : Array객체 (for ~ in구문, join(), reverse(), sort())의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 배열의 요소는 변수처럼 사용가능 -> 주로 반복문에 활용해서 사용한다.
💡 핵심 요약 (TL;DR)
'ITWILL : String객체, 짤라오는 함수 4종류 .substring(), slice(), substr(), charAt(), .indexOf()와 .lastIndexOf()차이, .concat(), .split(), ID자릿수를 제한하는 이메일 유효성검사'에서 다루는 각 기술의 핵심 개념과 동작 방식의 차이점을 분석한 내용이다. 동작 원리와 장단점을 비교 파악하여 프로젝트 개발 상황에 적합한 방식을 선택할 수 있다.
ITWILL : 이벤트리스너와 이벤트핸들러, 브라우저객체모델, window객체전체
💡 핵심 요약 (TL;DR)
ITWILL : 이벤트리스너와 이벤트핸들러, 브라우저객체모델, window객체전체의 동작 원리를 이해하고 실제 프로젝트에 적용하기 위한 실무 가이드다. 브라우저에서 사용자가 취하는 모든 행동을 이벤트라고 한다을 적용할 수 있다.
ITWILL : Object객체 전체개념, tv채널객체함수, new를 쓰고 안쓰고의 차이
💡 핵심 요약 (TL;DR)
'ITWILL : Object객체 전체개념, tv채널객체함수, new를 쓰고 안쓰고의 차이'에서 다루는 각 기술의 핵심 개념과 동작 방식의 차이점을 분석한 내용이다. new를 쓰고 안쓰고의 차이가 뭘까? => 사용법의 차이가 있다(변수에 담아서 사용유무)의 차이를 고려하여 상황에 맞게 적용해야 한다.