[ITWILL : JAVA]369게임만들기

ITWILL학원 : 9강 JAVA BY 윤미영강사

JAVA 369게임만들기

369게임을 만들어보았다.
일의 자리와 소수점첫번째자리를 나누어서 처리했다.

변수 input는 사용자가 scanner를 통해 입력하는 숫자이다.
변수 remainder는 숫자를 10으로 나눈뒤 소수점첫째짜리를 3,6,9인지확인한다.

함수 divideTen()는 10으로 나눠서 369인지 체크하는 반복되는 코드이므로 밖으로 뺐다.
함수를 어디로 빼야하는지몰랐는데 main함수밖이면서 class안으로 빼야하는 것이었다.

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public class game369 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("1~99까지 정수를 입력해주세요");
int input = sc.nextInt();
int remainder = input%10; //소수점첫번째자리체크

if(remainder == 3){
divideTen(input);
}else if(remainder == 6){
divideTen(input);
}else if(remainder == 9){
divideTen(input);
}
}

private static void divideTen(int input){
if(input/10 == 3 || input/10 == 6 || input/10 == 9){ //1의자리체크
System.out.println("박수짝짝");
}else{
System.out.println("박수짝");
}
}
}

강사님 코드는 아래와 같다.
박수치는 횟수를 카운드해서 if조건문으로 박수2번이면 박수짝짝을 입력하는 함수이다.

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public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("1~99까지 정수를 입력해주세요");
int num = sc.nextInt();
int digit10 = num/10; //1의자리체크
int digit1 = num%10; //소수점첫째자리체크

int clapCnt = 0;//박수횟수

if(digit1%3 == 0 && digit1 !=0){ clapCnt++; } //else가 필요없다. 변수가 0일때도 카운트되기때문에 꼭 제거해야한다.
if(digit10%3 == 0 && digit10 !=0){ clapCnt++; } //변수가 0일때도 카운트되기때문에 꼭 빼줘야한다.

if(clapCnt == 2){
System.out.println("박수짝짝");
}else if(clapCnt == 1){
System.out.println("박수짝");
}
}

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