Image sprite, Dictionary자료구조, setInterval(fuction(){},100), find VS findindex VS indexOf, Object.entries(객체), or연산자를 [].includes()로
웹 게임을 만들며 배우는 JS : 가위바위보
Image sprite, Dictionary자료구조, setInterval(fuction(){},100), find VS findindex VS indexOf, Object.entries(객체), or연산자를 [].includes()로
1. 이미지스프라이트(Image sprite)
가위바위보게임을 만들기 위해 가위,바위,보 손가락 모양의 이미지가 필요하다.
흔히 이미지를 가위 하나, 바위 하나, 보 하나 총 3장이 있어야 된다고 생각하기 쉬운데~
땡!!!
가위바위보가 다 그려져있는 한 장의 이미지를 가지고 표현할 수 있다.
이것을 이미지스프라이트라고 한다
1 | <head> |
추천링크1 : https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/CSS/CSS_Images/Implementing_image_sprites_in_CSS
추천링크2 : http://tcpschool.com/css/css_basic_imageSprites
2. Dictionary 딕셔너리자료구조
1 | //딕션너리자료구조 |
3. setInterval(fuction(){},100)
1 | setInterval(function(){ |
setInterval과 setTimeout 차이점
setInterval n초마다 반복실행(인터벌은 간격을 뜻하니까)
setTimeout n초에 한번실행 후 종료
4. find VS findindex VS indexOf
차이점은 indexOf는 1차원배열에 쓰고, find또는findindex는 2차원배열에 쓴다
find반복문이지만 지정된 값을 찾으면 반복문 자동 종료
findindex는 2차원배열의 인덱스값(몇번째인지)을 알려준다
5. Object.entries(객체)
Object.entries(객체)는 객체를 배열로 바꾸어준다.
1 | var dictionary = { //딕셔너리자료구조 |
2차원 배열인 [key, 값(value)] 로 만들어진다
6. or연산자를 [].includes()로 나타내기
1 | if (결과 === -1 || 결과 === 2 ){ |
위의 or연산자를 [].includes() 간단하게 나타낼 수 있다.
1 | if([-1,2].includes(결과)){ |